ArcheAge Chronicles 測試版:免費試玩日期、PvP、職業與哪些內容會被刪檔
ArcheAge Chronicles 測試版時段就是 10 月 19 至 26 日的免費 Steam 試玩版:PvP 頻道、全部四個職業,且進度不會保留。以下是你需要知道的事。
如果你一直在搜尋 ArcheAge Chronicles 測試版,簡短的答案是:這款遊戲規模最大的公開測試根本沒有掛上「測試版」的名號——它是一個免費的 Steam 試玩版,於十月下旬開放。與九月那場僅限受邀者的網路測試不同,這次既不需要申請,也不用靠抽選運氣。這點很重要,因為這是普通玩家在付費進入搶先體驗之前,首次有機會評判動作戰鬥、全部四個職業,以及開放世界 PvP。就實務面而言,這個試玩版就是多數玩家一直在等的 ArcheAge Chronicles 測試版。
以下是所提供來源實際確認的 ArcheAge Chronicles 測試版時段、你可以在其中玩到什麼,以及哪些東西撐不過刪檔。
ArcheAge Chronicles 測試版是什麼(以及不是什麼)
兩場不同的測試很容易混淆,請務必分清楚。
九月網路測試是正式、有限制的那一場。根據 XLGAMES 於 2026 年 9 月 3 日發布的 Steam 官方網路測試公告,測試於 9 月 12 日 19:00 至 9 月 13 日 01:00 EDT 舉行,僅限美國與加拿大的 Steam 使用者參加,需點擊「Request Access」,參與者隨機選出。官方提供預先下載,並請玩家盡量避免直播。那場測試的重點是伺服器在高負載下的穩定性。
十月試玩版則是開放的那一場。針對該時段發布的創作者報導(包括影片「ArcheAge Chronicles: Everything You Need to Know About the FREE Demo」)將它描述為為期一週、完全開放下載、無需邀請——本質上就是由 Steam Next Fest 來代行測試版任務。截至 2026 年 10 月 23 日擷取的 ArcheAge Chronicles Steam 商店頁面,遊戲本身仍列為尚未推出,提供試玩版下載,發行日期顯示為「待公布」。
ArcheAge Chronicles 測試版日期與存取方式一覽
| 項目 | 來源所示內容 |
|---|---|
| 存取方式 | 從 Steam 商店頁面免費開放下載;無申請表、無邀請 |
| 時段 | 10 月 19 日至 10 月 26 日;創作者報導開始時間為太平洋時間上午 10:00/中部時間中午 12:00/東部時間下午 1:00(英國時間下午 6:00) |
| 內容範圍 | Diamond Shores 的開場區域,約 2 至 3 小時的正常任務流程 |
| 職業 | 四個——Warrior、Ranger、Berserker、Mage——各搭配兩種武器 |
| PvP | 透過獨立的 PvP 頻道啟用,很早就可接觸 |
| 進度保留 | 無;所有試玩版進度會在搶先體驗前刪除 |
| 缺少的系統 | 不含房屋與交易 |
| 平台 | 透過 Steam 於 Windows PC(列出 Windows 10/11 64 位元) |
硬體方面,Steam 頁面列出最低需求為 Intel Core i5-10400 或 Ryzen 5 3600、16 GB 記憶體、RTX 2060 SUPER 或 RX 6600,需要 100 GB 儲存空間與 SSD。一位創作者提到九月測試版本的下载量約 42 GB、安裝後約 48 GB,作為規劃參考算是合理的估計,不過來源資料並未確認最終試玩版大小。
你可以測試的職業與武器
兩位創作者都強調同一點:在否定一個職業之前,先試試它的第二把武器。每個職業內的兩個選項玩起來差異極大。
| 職業 | 武器選項 | 手感 |
|---|---|---|
| Warrior | 長劍/巨劍 | 講究時機的近戰;長劍有格擋與反擊,巨劍則是較慢較重的揮擊,以及「resolve」的累積與消耗循環 |
| Ranger | 長弓/手斧 | 遠距精準射擊,或帶反擊的機動近身流派——不是純弓箭手 |
| Berserker | 斧與盾/戰鎚 | 前線防禦與干擾,或更重、更慢但獎勵耐心的打擊 |
| Mage | 元素法杖/波紋劍 | 遠距元素施法,或近距離冰霜與魔劍壓制 |
來自九月測試的社群回報指出,戰鬥大約要一兩個小時才會「開竅」。如果你整場都在亂按冷卻結束的技能,大概會覺得不對味——在判定遊戲手感有問題之前,先注意你的防禦選項,以及武器所累積的資源。
PvP 是頭號新增內容
九月的測試不含玩家對戰。十月試玩版有,而這是重新安裝的最大理由。
這套系統透過頻道運作。標準頻道完全禁止玩家攻擊。PvP 頻道則允許,隊伍與公會成員除外,同時保留相同的任務與怪物。切換需透過世界中的雕像進行,並帶有冷卻時間,其長度在來源資料中尚未公布——這是刻意的防惡意騷擾措施。
根據試玩版建置的玩家經驗,PvP 頻道很早就解鎖,遠早於它們在完整遊戲中通常開放的時間點。據報導,該處擊殺怪物可獲得約 15% 額外經驗值,數值仍在調整中,而擊殺玩家不給戰利品或貨幣——試玩版改為提供擊殺紀錄與 PvP 成就。
創作者仍有兩件事想要答案:裝備差距對戰鬥結果的影響有多大,以及死亡實際上的代價是什麼。這些正是測試週存在的意義——把問題浮現出來。
缺少什麼、什麼會被刪除,以及隱藏地城
下載前先設定好期待。
- 沒有房屋、沒有交易。 兩者都是 ArcheAge 的核心系統,而這個切片兩者皆無。如果試玩版在經濟方面顯得單薄,那是刻意設計。
- 無法評斷終局內容。 你看到的是開場內容,不是完整循環。
- 一切歸零。 角色進度不會轉移到搶先體驗,兩位創作者都認為這是正確的決定。
- 有一個隱藏地城。 一位創作者回報,開發者在試玩版正常流程之外藏了一個名為 Throne of Hinnon 的高難度地城,需透過藏在世界某處的鑰匙才能進入——開發者形容它刻意難以尋找。請將此視為社群回報,但這是很強的探索理由,而不是一路直奔主線任務。
關於之後會推出的內容,Steam 搶先體驗問答描述三個區域(Diamond Shores、Gylden Ruins、Astron Plains)、四個職業各兩種武器,並計畫為每個職業追加第三把武器、更多職業性別選項,以及擴充的生活技能。XLGAMES 預期搶先體驗約持續 9 至 12 個月。ArcheAge Chronicles 官方網站列出 2026 年 10 月 21 日的新聞貼文,涵蓋搶先體驗內容、未來計畫與定價,但截至 2026 年 10 月 23 日的擷取,Steam 頁面上並未出現搶先體驗日期。
如何度過你的 ArcheAge Chronicles 測試週
- 依手感選職業,別看強度排行榜。 目前沒有人有足夠的資料,而且試玩版反正會刪檔。
- 先跟主線任務,再四處閒逛。 創作者回報 NPC 會標記地圖位置,而探索會回饋到進度——有人指出任務、探索與興趣點在升級上勝過純粹打怪。
- 看到每個寶箱都打開。 據報導,可發現物件與寶箱是依角色計算,所以你不必和別人搶。
- 透過探索追逐武器特性。 一位創作者將武器特性連結到與首領及挑戰相關的 Raeven's Coilstones,這意味著探索能直接解鎖戰鬥力。
- 及早組隊。 九月時可組成最多四人的隊伍,據報導任務進度會全隊共享,而依創作者轉述的開發者說法,每個頻道約容納 100 名玩家。
- 給出意見回饋,而不只是評論。 如果某場戰鬥感覺不公平,描述武器對位、當時情境,以及你是否有辦法反應。這種回報才會形塑搶先體驗版本。
值得重複的穩定性建議:這是一款非常講究時機的動作遊戲,所以在 PvP 中延遲比平常更重要。有線連線與穩定的伺服器路由,在這裡比單純的高幀率更有價值。
常見問題
ArcheAge Chronicles 測試版是免費的嗎? 是。十月試玩版是免費、開放的 Steam 下載,無需申請表或邀請,與九月那場地區限定、需申請存取並隨機抽選的網路測試不同。
ArcheAge Chronicles 測試版的進度會保留到搶先體驗嗎? 不會。兩位創作者都確認試玩版是臨時切片,所有角色進度都會刪除。請把它當作試駕,而不是偷跑。
在 ArcheAge Chronicles 測試版試玩中能 PvP 嗎? 可以。透過世界中的雕像切換到 PvP 頻道,隊伍或公會之外的玩家就能攻擊你。預期會有切換冷卻時間,且測試期間擊殺玩家沒有獎勵。
ArcheAge Chronicles 何時進入搶先體驗? 尚未公布。截至 2026 年 10 月 23 日,Steam 頁面將發行日期列為「待公布」,XLGAMES 則預估一旦開始,搶先體驗將持續 9 至 12 個月。
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