ArcheAge Chronicles 角色創建:種族、職業與自訂外觀

預覽與社群討論串究竟揭露了 ArcheAge Chronicles 角色創建的哪些內容,從各職業武器清單到仍未獲確認的滑桿選項。

角色是你在一款 MMORPG 中做出的第一個真正決定,而在 ArcheAge Chronicles 裡,角色創建更添一分重量,因為這款遊戲承襲了一個以「身分認同驅動流派」聞名的系列作之名。預覽觀眾與論壇常客已把 ArcheAge Chronicles 的角色創建視為成敗關鍵問題:有幾種種族、滑桿能調到多細,以及你的外貌是否會把你鎖進某個職業。以下就是目前可得的預覽影片與社群討論串真正呈現的內容——以及它們坦承至今無人知曉的部分。

迄今所見的 ArcheAge Chronicles 角色創建樣貌

對創角器最清楚的一瞥,來自一支公開預覽版本的第一印象實況。實況主體驗了一套他形容為正好對自己胃口的奇幻中世紀美學,而團隊成員的角色從刻意捏成傑洛特(Geralt)風格的人類,到一位紫膚女主角都有。光是這樣的跨度,就暗示創角器支援相當強的色彩與膚色控制,不過還沒有人發表過逐項滑桿的解析。

那次直播中確實浮現了一些具體細節:

  • 內建拍照模式。 按下 Y 鍵會開啟相機工具,可調整頭部傾斜與獨立眼球移動。實況主還注意到,他的角色會依鏡頭角度不同,改變帶頭動作的是哪一隻手臂。
  • 可同時裝備兩把武器,分別配置於不同欄位——這是遊戲在教學結束後不久就會引導你操作的系統。
  • 工具像裝備一樣配戴。 獵刀與斧頭會佔用裝備欄位,這直接扣合了砍樹與採集節點的生活技能循環。

以上都不是官方功能清單。這只是來自單一預覽版本的玩家體驗,因此請把這些細節視為快照,而非承諾。

至今無人能確定的滑桿與種族

對於任何打算規劃流派的人來說,最有用的文件是一篇 Steam 社群討論串,標題為「A List of Things We Don't Yet Know」,最初發佈於 2024 年 9 月 27 日,最後編輯於 2024 年 10 月 13 日。其角色創建章節提出了行銷素材尚未回答的問題:

  • 可選擇的種族有多少?
  • 「這一次」會有身高與體重調整嗎?
  • 陣營選擇會限制你能挑選哪些種族嗎?
  • 職業有性別鎖定嗎?

截至該討論串最後一次編輯,這些項目在該串中都沒有已驗證的答案。Steam 後來已確認目前職業有性別鎖定,並表示額外的性別選項將逐步推出,首先從部分職業開始。種族與陣營選擇的細節仍較不明朗;初代 ArcheAge 將種族綁定於陣營,陣營又綁定於爭奪中的世界 PvP。

一則社群媒體貼文讓這股揣測更加火上加油。一支廣為流傳的 Instagram 短影音以「角色自訂瘋狂到不行」一句話大力宣傳創角器,承諾深度的身體自訂與全細節控制。截至 2026-10-23,該貼文約有 2.5K 個讚與 95 則留言,其中很大一部分回覆只是在問這款遊戲叫什麼名字。這是社群炒作,不是官方文件——用來衡量熱度很有用,當規格表則毫無價值。

預覽中見到的職業與武器配置

預覽在角色選擇畫面展示了三條原型路線,各自擁有專屬武器池。這是最接近已確認職業結構的資訊,但它反映的只是單一版本。

原型選擇時列出的武器預覽中的特別之處
戰士長劍、短劍、巨劍、羅馬短劍以近戰為核心;實況主發現要黏住會移動的首領,遠比遠程玩法困難許多
遊俠手斧、長弓、弩、斧、戰鎚、巨盾巨盾竟可作為可選武器,讓團隊著實驚訝
法師波刃劍,加上火焰與閃電工具展示的技能包括點燃(Ignition)、長按輸入的火焰噴射(Flamethrower),以及閃電矛(Lightning Spear)

法師的技能組是三職中紀錄最完整的。其衝刺在長按時會轉為短距離瞬移,戰鬥則偏向蓄力輸入——按住滑鼠右鍵蓄力發動長攻擊,按住左鍵噴射火焰。遠程玩起來強到實況主開玩笑說,和近戰相比簡直像在作弊。

在你規劃任何東西之前,有兩項機制上的細節值得注意。第一,攻擊會消耗體力,形成《艾爾登法環》式的循環,實況主並不喜歡這點。第二,一份第一手 Steam 試玩紀錄指出,重新分配已投入的屬性點需要一種名為 Golog's Crystal Orb 的重置道具。XLGAMES 的 10 月 15 日養成進度貼文描述了屬性分配,但並未確立搶先體驗階段的重置方式,而本文所引來源也都無法確認該試玩道具是否在現金商店販售。

創角器之外的外觀:時裝、裝備與拍照模式

角色創建不會在第一個載入畫面就結束。預覽顯示時裝套裝會從首領身上掉落——一套海盜裝扮在一次洞穴遭遇後到手,團隊還提到它看起來比新手套裝樸素。這暗示了一套時裝系統:早期掉落偏向低調,較花俏的造型則置於後期內容或商店之後。

拍照模式對任何在意畫面呈現的人來說才是真正亮點。能傾斜頭部、改變視線方向,這種控制通常伴隨專屬的截圖社群而生,而且它與實況主相信自己正在探索的無縫開放世界搭配得天衣無縫。

還有一個值得留意的已知外觀 Bug:另一名玩家注意到一隻腳穿模穿過洋裝,實況主看了之後便無法當作沒看到。這類打磨問題在預覽版本中很常見,但確實會影響你願意花多少時間微調角色輪廓。

建立第一個角色前的實用建議

  • 先選定你的武器幻想。 由於你能攜帶兩把武器,並在遠程與近戰選項間切換,負載配置的彈性比單一職業標籤更重要。
  • 投入屬性點前先確認重置規則。 一份第一手 Steam 試玩紀錄指出,重新分配已投入的點數需要 Golog's Crystal Orb;官方養成進度貼文並未確立搶先體驗階段的重置規則,也未說明該道具的來源。
  • 及早測試鏡頭。 拍照模式能揭示角色姿態與動畫在近距離下的呈現,這比創角畫面更能預告你長期的滿意度。
  • 準備備用的外觀構想。 種族細節與未來外觀選項的範圍仍不明朗,儘管 Steam 已確認目前職業有性別鎖定,並表示額外的性別選項將逐步為部分職業推出。
  • 查看商店頁面掌握更新。 Steam 上的 ArcheAge Chronicles 官方頁面是種族數量與創角細節最可能率先公佈的地方。

常見問題

ArcheAge Chronicles 的角色創建有多深?

來自公開預覽的玩家體驗顯示,膚色自由度高、臉部造型各具特色、具備髮型與身體選項,還有可用的拍照模式。社群討論串中關於身高與體重滑桿的提問,截至 2024 年 10 月 13 日仍未獲解答,因此完整的滑桿深度仍屬未確認。

ArcheAge Chronicles 角色創建的職業有性別鎖定嗎?

有。Steam 表示目前職業有性別鎖定,且額外的性別選項將逐步推出,首先從部分職業開始。該頁面並未指明確切的職業與性別對應關係。

創建角色後能改變外貌嗎?

尚未確認。預覽僅展示了裝備、時裝與武器切換——並未出現理髮師或外貌變更 NPC。

ArcheAge Chronicles 的角色創建會把種族綁定於陣營嗎?

這是最大的未知之一。若遊戲保留初代的種族—陣營結構,你的創角選擇將形塑你的 PvP 人生;若兩者分離,它們就多半只是外觀層面。無論如何,請圍繞著一張你願意盯上數百小時的臉,來規劃你的第一次 ArcheAge Chronicles 角色創建。